새로운 게임을 좋아하는 7가지 이유

훌륭한 게임을 만들 때 당신의 게임이 훌륭한 게임 디자인으로 가득 찬 시장에서 살아남으려면 고려해야 할 여러 요소가 있습니다. 다음은 훌륭한 게임을 설계할 때 고려해야 할 몇 가지 중요한 요소입니다.

 

게임 그래픽:

 

최고의 게임이 최고의 그래픽을 기반으로 한다는 것은 일반적인 오해입니다. 훌륭한 그래픽을 가지고 있지만 다른 요소가 그래픽과 일치하는 표준에 미치지 못하면 이 요소만으로는 훌륭한 게임을 만들 수 없습니다. 그러나 이렇게 말하면 똑같이 중요한 다른 게임 디자인 요소와 결합할 때 훌륭한 그래픽이 더 낮은 품질의 그래픽을 사용하는 다른 게임보다 확실히 게임에 이점을 줄 수 있다고 말하는 것이 타당합니다. 이것의 몇 가지 예는 Halo, Myst, Tomb Raider, Final Fantasy, Star Wars와 같은 게임의 그래픽이 풍부한 세계이며 이것은 훌륭한 그래픽을 가진 것으로 간주될 수 있는 많은 게임 중 일부일 뿐입니다. 따라서 좋은 게임을 위해서는 한 가지 요소가 중요하지만 게임이 훌륭한 그래픽을 가지려면 id와 같은 다른 똑같이 중요한 요소와 결합되어야 한다고 가정하는 것이 안전합니다.

 

게임 플레이:

 

이 요소는 또한 게임을 하는 시점, 달성해야 하는 목표, 개체 또는 Non Playable 캐릭터와 같은 게임 요소 간의 가능한 상호 작용을 포함하기 때문에 매우 중요한 게임 디자인 요소입니다. 게임에는 적절한 게임 플레이와 스토리가 있어야 하지만 이 사실만으로는 훌륭한 게임을 만들 수 없습니다. 그러나 훌륭한 그래픽과 혼합될 때 이 두 가지 요소는 게임이 경쟁에서 우위를 점할 수 있도록 합니다. 게임 플레이는 단순한 프로세스일 수도 있고 매우 복잡한 프로세스일 수도 있으며 게임 ‘Tetris’를 게임 “Final Fantasy”와 비교할 때 알 수 있듯이 여전히 훌륭한 게임을 만듭니다. 두 게임 모두 지금까지 많은 사람들의 위대한 게임 목록에 남아 있는 스매쉬 히트작이었습니다. 게임 플레이 자체에는 전체 게임 플레이 요소에 기여하는 많은 측면이 있습니다. 여기서는 여기에서 다루지 않겠지만 게임 디자이너는 스토리라인, 대안 선택, 자연 물리학, 플레이어 상호 작용 등과 같은 것을 고려할 것입니다. 다시 말하지만, 이 요소만으로는 반드시 훌륭한 게임을 만들 수는 없지만 다른 중요한 게임 디자인 요소와 결합하면 훌륭한 게임에 분명히 기여할 수 있습니다.

 

게임 사운드:

 

게임 디자인의 게임 사운드 요소는 게임 그래픽과 거의 동등합니다. 게임의 사운드 품질은 좋은 게임을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것의 예는 Zelda와 같은 게임이나 Frogger라는 고대 Atari 게임에 대해 생각할 때 초기 고전에서 찾을 수 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 여전히 게임 음악을 분명히 기억할 수 있는 오래된 게임을 생각할 수 있습니다. 그런 다음 게임 롤대리   역사에서 앞으로 우리는 Silent Hill 또는 F.E.A.R과 같은 게임과 같이 게임 사운드 경험에 크게 의존하는 게임을 보게 됩니다. 이러한 게임은 품질이 낮은 사운드를 가지고 있다면 현재만큼 좋지 않을 것입니다. 그리고 다시 우리는 게임을 훌륭한 게임으로 만들기 위해 게임에 추가해야 하는 또 다른 중요한 요소를 봅니다.

 

재생성:

 

게임 디자인의 이 요소는 게임 디자인의 수년에 걸쳐 극적으로 발전했습니다. 우리 게임의 목표와 목표가 점점 더 발전되고 심화됨에 따라. 이 점을 설명하기 위해 저는 여러분을 게임 역사의 오래된 고전 ‘테트리스’로 다시 데려갈 것입니다. 이 게임과 이 카테고리의 다른 게임은 해당 게임을 플레이하고 기록을 세운 다음 다시 플레이하고 그 기록을 향상시키도록 설계되었습니다. 더 높은 점수, 더 긴 생존 시간, 게임을 통한 추가 진행 또는 다른 유형의 점수 증가 여부와 관계없이 궁극적으로 유일한 최종 목표는 최고 점수로 설정된 점수를 깨는 것입니다. 그런 다음 이후의 게임 역사에서 우리는 플레이어가 결정을 내린 다음 그 시점부터 게임을 계속할 방법을 결정하는 전략 게임의 개념으로 게임 디자인에서 보다 발전된 Re Playability를 보기 시작했습니다. 고급 Re Playability 모델을 보여주는 오늘날의 게임 역사의 훌륭한 게임 중 일부는 LOTR과 같은 게임입니다. 게임에서 좋은 사람으로 게임을 한 후에는 모든 레벨을 나쁜 사람으로 다시 재생할 수 있습니다. Star Wars 게임 및 이 장르의 다른 많은 게임, 또 다른 유형의 Re Playability는 일부 최신 Star Wars 게임과 ‘Deus Ex – Invisible War’라는 인기 게임에서도 발견되며, 여기서 플레이어의 선택이 플레이어의 선택이 결정됩니다 즉, 플레이할 때마다 항상 죽음을 초래하지 않고 플레이어에게 스토리가 전개되는 방식을 재구성하는 다양한 선택을 할 수 있는 옵션이 있습니다. 이 게임 요소는 실제로 훌륭한 게임을 만들기 위해 결합되어야 하는 또 다른 매우 중요한 요소입니다.

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